|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vaše rekordy
Tu sa
môžete stretnúť s vašimi vlastnými úspechmi a rekordmi, ktoré
ste dokázali v hre Need for Speed Carbon. Táto rubrika bude
zostavovaná z každého zaujímavého príspevku od vás, ktorý mi
pošlete.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
3x SGho
rekordy, na ktoré ani ten posledný "Amík" pre dnešok nemá...
Dňa 24
novembra som na webe zverejnil 3 krát za sebou rôzne screeny. 3x nie
preto, že by som chcel zväčšovať web, avšak kôli postupnom prichádzaním
screenshotov. Ten tretí dorazil ešte po pol noci. Druhý o pol hodiny a
ten tretí len neičo nad ránom. Všetky sú od rovnakého autora - SG, a
nijak nie je pozmeňované ani jedno číselko. Jedná sa o naozajstné
rekordy, ktoré asi ťažko len tak niekto prekoná.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pekné
číslo, takže dva melóny v hrsti...
 |
Keby sa
dal body získané na Driftoch vymieňať za peniaze, nepochybne by z
mojho pomocného redaktora bol už milioniár. Sami sa pozrite, koľko
sa mu podarilo tentoraz. Mnohí používate klávesnicu, avšak taký
Gamepad, alebo volant, ako v poslednej dobe zisťujem, je oveľa
účinnejší za predpokladu, že ho viete ovládať a poznáte jeho
vlastnosti. Čo používate vy? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Infinity G35
zarobila pekné číslo...
| |
 |
SG dnes
uháňal ako o život. Podarilo s amu potom nazbierať v Drifte peknú
sumu a to jeden a pol milióna... Základom je veriť v svoj osud, v
silu svojho ducha a spoľahnúť sa na kvalitný gamepad. Klávesnica je
síce lepšie manévrovateľná, ale dobrý gamepad je chorobne dobre
manévrovateľný. Pekná suma, nemyslíte? Ani ona nepatrí medzi
tie pravé svetové rekordy. Nám to ale pre pohľad myslím stačí
bohato.... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Všetko
prejdeté, už len nohy vyložiť...
|
Od Tomáša
M, od ktorého bolo aj interview o pocitoch po dohraní celej hry NFS
C 5. novembra 2006 je aj tento screenshot. Môžete na ňom vidieť
naozaj pekný pohľad na prejdenú mapu. AK sa odhodláte a s plným
nasadením sa plne vložíte do hry, po riadnej jazde, pre tento rok
azda neopakovateľnej sa dopracujete aj vy k takémuto pohľadu na
svojom monitore. Splnenie hlavnej dejovej línie hry potom vyzerá
presne tak ako obrázok... |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Môj dávno
prekonaný
|
Prvý deň
keď dorazilo demo do našich očí, rúk, počítačov, hláv... tak som sa
trochu viac venoval aj prekladu aj testovaniu. Nepodaril sa mi
žiaden zázrak ale aj toto číslo je dosť pekné. Neviem ako vy
zbierate body, ja som to prešiel len tak z chuti bez rozmýšľania a
číslo bodovania som si všimol len náhodou, a postreh na printscreen
zas spravil svoje. Už ma prekonalo v prvý deň niekoľko hráčov... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|